- Welcome to Zeta - Completar a campanha de "RAAM's Shadow" no modo padrão em qualquer dificuldade. (25 pontos)
- Some Friendly Competition - Completar a campanha "RAAM's Shadow" no modo arcade em qualquer dificuldade. (25 pontos)
- Help From My Friends - Completar a campanha "RAAM's Shadow" em 4 jogadores em qualquer dificuldade. (25 pontos)
- Finger of Doom - Sendo RAAM, mate 50 Gears usando os Krylls. (15 pontos)
- I'm Rubber, You're Glue - Sendo Mauler, mate 10 Gears refletindo seus tiros com o escudo. (15 pontos)
- Death From Above - Usando o "Hammer of Dawn Command Center", mate 50 locusts. (15 pontos)
- Unarmed and Dangerous - Usando o "Loader", mate 10 locusts. (15 pontos)
- Ghosts from the Past -Jogue 10 partidas de versus como um membro do "Zeta Squad" [Barrick, Tai, Minh, ou Valera]. (15 pontos)
- Foreshadowing - Sendo RAAM, execute Minh 10 vezes em partidas multiplayer. (25 pontos)
- Zeta Team, Go! - Completar as 10 primeiras ondas da horda com 5 jogadores como Zeta [Barrick, Tai, Minh, Valera, e Jace]. (75 pontos)
domingo, 27 de novembro de 2011
[GoW3] Dez Novas Conquistas
No dia 13 de dezembro o "segundo" DLC para Gears Of War 3 será lançado, RAAM's Shadow! E com ele 10 novas conquistas poderão ser desbloqueadas. São as seguintes:
sábado, 26 de novembro de 2011
[GoW3] Title Update 2
No dia 16 de novembro foi lançada a "Title Update 2" para o Gears Of War 3. E TODOS, querendo ou não(!!), são obrigados a fazer o download e jogar com as mudanças que a Epic traz para nós, simples jogadores. Se são boas ou ruins, é uma questão de ponto de vista. Mas com certeza o número de jogadores caiu MUITO no último mês, e não parece que algo possa ser feito contra isso... ou talvez possa?!
- Um jogador em cada equipe pode escolher o modo espectador no menu da partida;
- A partida será um 4v4 com dois espectadores.
Nota: Ou seja, se houver um "host espectador" (para balancear a partida) não poderá ser um 5v5 de forma alguma.
+ As medalhas "Leader" e "Vengeful" estão mais faceis de conseguir.
+ Os mutadores "Rodie Comet" e "Regen Enemies" estão mais faceis de conseguir.
+ Adicionada uma opção para desativar HUD (Head Up Display) em partidas multiplayer.
+ Adicionado um marcador de "Next Ring" nos últimos 10 pontos de partidas de KOTH.
+ Em Capture The Leader as "vigas" não poderão mais ser acessadas.
+ Quando afetados por uma Smoke Grenade o jogador não poderá pegar armas, munição, reviver parceiros ou pegar reféns.
+ Durante a Horda, a "ribbon Combat Engineer" só pode ser conseguida uma vez por onda.
+ O status Ranked Disconnect não contará mais nos modos Horda e Besta.
+ O "tremor" causado pelo Morteiro não fará mais os jogadores soltarem a arma primaria.
+ A "ribbon Hail Mary" está arrumada para headshots de longa distância.
+ Os mapas não se repetiram mais ao selecionar um mapa "random".
+ O host de partidas privates não pausa mais para os outros jogadores.
- Mas nos modos Campanha, Horda e Besta ainda será pausado quando o host o fizer.
+ Conserto potencial ao caso raro da "questão de perda de progresso".
+ Conserto potencial ao caso raro da "questão de travar o perfil".
+ A Leaderboard do modo Besta não atualiza enquanto estiver mandando desafios.
Fonte: EpicGames.com
Lista de inclusões:
+ Um modo "Espectador" adicionado em partidas privadas para ser usada principalmente por ligas de torneios. Onde:- Um jogador em cada equipe pode escolher o modo espectador no menu da partida;
- A partida será um 4v4 com dois espectadores.
Nota: Ou seja, se houver um "host espectador" (para balancear a partida) não poderá ser um 5v5 de forma alguma.
+ As medalhas "Leader" e "Vengeful" estão mais faceis de conseguir.
+ Os mutadores "Rodie Comet" e "Regen Enemies" estão mais faceis de conseguir.
+ Adicionada uma opção para desativar HUD (Head Up Display) em partidas multiplayer.
+ Adicionado um marcador de "Next Ring" nos últimos 10 pontos de partidas de KOTH.
Consertos de "segurança":
+ A medalha "Field Engineer" Onyx não pode mais ser "prestigiada" (subir de nível além do máximo).+ Em Capture The Leader as "vigas" não poderão mais ser acessadas.
+ Quando afetados por uma Smoke Grenade o jogador não poderá pegar armas, munição, reviver parceiros ou pegar reféns.
Consertos geráis:
+ Se houver migração de host no modo Horda a partida se resumirá da mesma onda.+ Durante a Horda, a "ribbon Combat Engineer" só pode ser conseguida uma vez por onda.
+ O status Ranked Disconnect não contará mais nos modos Horda e Besta.
+ O "tremor" causado pelo Morteiro não fará mais os jogadores soltarem a arma primaria.
+ A "ribbon Hail Mary" está arrumada para headshots de longa distância.
+ Os mapas não se repetiram mais ao selecionar um mapa "random".
+ O host de partidas privates não pausa mais para os outros jogadores.
- Mas nos modos Campanha, Horda e Besta ainda será pausado quando o host o fizer.
+ Conserto potencial ao caso raro da "questão de perda de progresso".
+ Conserto potencial ao caso raro da "questão de travar o perfil".
+ A Leaderboard do modo Besta não atualiza enquanto estiver mandando desafios.
Fonte: EpicGames.com
sábado, 12 de novembro de 2011
[GoW3] Free DLC: Versus Booster Map Pack
No dia 1 de novembro (depois de algumas horas tendo problemas) o primeiro DLC para Gears Of War 3 foi lançado, era o Horde Command Pack. Como todo mundo já sabe, ele trouxe - entre outros - o mapa Blood Drive de volta para o multiplayer do Gears. Mas uma coisa que, certamente, ninguém esperava é que os 3 mapas não poderiam ser jogados em partidas públicas, como quick matches e ranked matches. Mas tudo bem, afinal ainda tem os "novos personagens", skins e os adicionais para o modo Horda. Mas quem liga para isso? O que realmente importa é o multiplayer!
E para o multiplayer público esses mapas só estarão disponíveis em 24 de novembro, quando o "Versus Booster Map Pack" será lançado para todos aqueles que compraram o primeiro DLC e para aqueles que não compraram também! Será, como a Epic disse "um presente do 'Dia de Ação de Graças' aos jogadores e um 'muito obrigado' para os fãs, por todo o sucesso que a franquia conseguiu", e com ele virão mais mapas jogáveis no multiplayer público, além da liberação dos anteriores. Os mapas desse DLC, além de Blood Drive, Rustlung e Azura, serão:
E para o multiplayer público esses mapas só estarão disponíveis em 24 de novembro, quando o "Versus Booster Map Pack" será lançado para todos aqueles que compraram o primeiro DLC e para aqueles que não compraram também! Será, como a Epic disse "um presente do 'Dia de Ação de Graças' aos jogadores e um 'muito obrigado' para os fãs, por todo o sucesso que a franquia conseguiu", e com ele virão mais mapas jogáveis no multiplayer público, além da liberação dos anteriores. Os mapas desse DLC, além de Blood Drive, Rustlung e Azura, serão:
Swamp
(remake de Bullet Marsh do primeiro Gears Of War)
Clock Tower
(remake do mapa de mesmo nome, também do primeiro Gears)
O que pode ser observado é que de novo mesmo, não teremos nada, só Rustlung e Azura, que não deveriam ser mais novidade. Mas no caso de Gears Of War 3, quanto mais mapas melhor!!
O Pacote de mapas "Versus Booster" é o terceiro DLC a ser anunciado mas será o segundo a ser lançado. Sendo que o segundo DLC, o "RAAM's Shadow", será lançado apenas em 13 de dezembro por 1200 Microsoft Points.
Fonte: Gamespot.com
Fonte: Gamespot.com
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