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quarta-feira, 27 de maio de 2015

Gears of War HD Remaster ou Ultimate Edition na E3?

Fonte principal: Gamespot
Gears of War - Marcus Fenix
GoW HD Remaster? Bring it!
Ok, todo mundo já sabe que a Black Tusk - e a Microsoft - está(ão) trabalhando no novo Gears. Há quem ainda acredite no "Marcus Fenix Collection", há quem fique só com a versão que o Polygon vinculou: Gears of War HD Remaster (1080p 60fps), que seria a remasterização do primeiro título da série.

Eu acredito nessa versão, porque, como disse o "big boss" da divisão do Xbox, Phil Spencer, "O que era foda nos primeiros Gears, para mim, era a escala épica da situação que eu [como jogador] estava". O mesmo também disse que não gostou do que a franquia estava se tornando, uma paródia de si mesma, e que eles (Rod @GearsViking Fergusson e equipe) deveriam voltar àquela temática mais "dark" do início.

Mas isso foi em dezembro de 2014... depois disso ainda teve o rumor do "MF Collection" inflamado ainda mais por causa da cagada *compartilhada do Spencer*. Pois é...

Para amenizar, o Rod prometeu(?) que veremos algo na E3 2015 em relação ao que está sendo feito. Afinal, como disse Phil Spencer lá em 2014: "A equipe está tendo um progresso enorme".

E ainda dentro da mensagem sobre a E3, diz-se que estão trabalhando em "outros empolgantes projetos relacionados ao Gears", o GoW HD do título, provavelmente. Mas o que está sendo vinculado, também, é que o novo game se chamará Gears of War: Ultimate Edition.

Parece fazer mais sentido. Mas... o que interessa é:
There's shit being done.

No blog do canal que subiu esse vídeo tem mais algumas informações e mais 3 imagens dos menus. Vale a pena dar uma conferida.

Outra coisa, eu apostei com o Prodigy (mas sem apostar e baseado em porra nenhuma) que novembro de 2016, aniversário de 10 anos da série - contando do lançamento do Gears 1 no Xbox 360, tá com cara de ser a data para lançarem esse Remaster... ele acha que deve sair ainda em 2015, tomara que esteja certo.

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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Xbox One Gears of War

Gears of War Mad World trailer
A atmosfera que Hanno Lemke quer ver no novo Gears.
Em fevereiro deste ano, Phil Spencer, em resposta a fãs pelo twitter, já deixou claro que o desenvolvimento do novo Gears levará o tempo necessário - ou seja, não será lançado apressadamente para cumprir tabela, saindo um Gears Judgmente jogo ruim. Ao passo que Cliff B. já disse aprovar a compra da franquia pela Microsoft, juntamente a contratação de Rod Fergusson como líder da equipe, no desenvolvimento da continuação da série.

No meio do mês passado Rod fez um vídeo - do que deverá ser uma série - de quase meia hora falando sobre o novo trabalho, respondendo algumas questões, lendo alguns comentários e mostrando a "primeira imagem de conceito" (que mais parece um borrão gigante) do novo Gears of War. Na íntegra, em inglês (claro) e sem legendas (até o dia desta postagem):

Algo bastante importante para se notar, a respeito do feedback dos fãs, Rob diz:
"Nós definitivamente ouvimos seu feedback sobre o Judgment. Sobre 'tela-dividida'. Sobre 'DBNO (Down But Not Out - que é o estado de sangramento do personagem)'. Sobre doze-noob Sawed-Off Shotguns. Sobre plantar granadas... isso continua chegando, e nós ouvimos alto e claro. Não posso dizer ainda como iremos responder a isso, mas tenham certeza de que estão sendo ouvidos."

Depois ele fala da enquete relativa ao games e seus modos de jogo preferidos pelos jogadores. Sendo:
Gears of War = Execution
Gears of War 2 = Guardian
Gears of War 3 = Team Deathmatch
Gears of War: Judgment = Overrun (com Free-For-All muito próximo)

Ficou bem claro que o jogo ainda está em uma fase bem inicial (Proto-Conceitual), mas que ele está sendo o foco dos esforços da equipe, já que "não haverão mais Title Updates nem DLCs para Gears 3 e/ou Judgment" - apesar de estarem fazendo pequenas correções e atualizações nos 'eventos' do Gears 3. Também ficou bastante claro o interesse, pessoal, de Rob pelo multiplayer da série, acima da campanha single player. E a sua vontade de "trazer a franquia a sua glória passada".

Na entrevista que Rod comenta no início do vídeo, feita pela Revista Xbox do Reino Unido, ele diz que "deve-se trair os fãs para fazer algo novo o bastante para não parecer o mesmo jogo, mas que não seja novo demais, de forma que os fãs não se conectem com ele...", e ainda adiciona que "(esse equilíbrio) é algo muito importante que eles tem de estar sempre focados".

Há quem acredite que a novidade possa vir em forma de um "Gears of War: Tactics", apoiado por Phil Spencer. Pode até ser que isso realmente vire um jogo, mas, provavelmente, só para mobiles. Enquanto o verdadeiro 'Novo Gears' segue em desenvolvimento para Xbox One.

domingo, 1 de junho de 2014

[2014] O início do novo Gears of War

Original em inglês: Xbox Wire

Em janeiro deste ano (2014) foi anunciada a compra dos direitos da franquia Gears of War pela Microsoft Studios, e com isso, a canadense Black Tusk Studios ficou encarregada do desenvolvimento da franquia. Rod Fergusson também se juntou a equipe para liderar no desenvolvimento. A equipe do site Xbox Wire conversou com Phil Spencer, líder da Microsoft Studios, Hanno Lemke, gerente geral da Black Tusk, e com Rod sobre as grandes novidades.

Black Tusk logo

Por que a Microsoft comprou a franquia?

Phil Spencer: Tudo isso se volta ao nosso comprometimento com os fãs do Xbox. A franquia Gears of War tem uma base de fãs muito forte, apaixonada e valiosa no Xbox. Mais de 22 milhões de unidades foram vendidas, dentre todos os títulos, no mundo todo, faturando mais de 1 bilhão de dólares. Essa franquia e esses fãs fazem parte da alma do Xbox. Adquirindo essa franquia, a Microsoft Studios, continuará a os oferecer mais de seus jogos favoritos e "experiência de entretenimento" (nota: aqui ele se refere aos livros, quadrinhos, a planejada série em vídeo etc.) do universo de Gears of War.

Por que a Epic Games concordou com a aquisição?

Hanno Lemke: A Epic tem sido um ótimo parceiro de trabalho, e tem sido um privilégio para a Microsoft ser parceira editorial da Epic e trabalhar junto para alcançar o sucesso fenomenal dos jogos da franquia. Epic e Microsoft continuam sendo grandes parceiros e bons amigos. Na verdade, colaboraremos de perto com a Epic para garantir que a inclusão da tecnologia da Unreal Engine, na franquia Gears of War que se segue, continue consistente com o alto grau de qualidade que os fãs esperam.

Por que um estúdio como o Black Tusk, que ainda tem que mostrar seu valor, foi escolhido para liderar o desenvolvimento de Gears of War no lugar de um estúdio mais estabelecido?

Phil Spencer: A Black Tusk juntou um time de caráter mundial com profunda experiência e paixão por jogos de tiro, e especificamente a própria franquia Gears of War. Estou extremamente confiante que sob a liderança de Hanno Lemke, Rod Fergusson e nossos outros líderes no estúdio, a Black Tusk está bem equipada para se empenhar no desenvolvimento da franquia Gears of War que está por vir.


Existem planos para trazer alguém que trabalhou nos jogos anteriores para trabalhar no futuro da série?

Hanno Lemke: A notícia que Rod Fergusson está se juntando a Black Tusk deve ser animadora para os fãs da franquia. Rod esteve num posto de liderança no desenvolvimento de todos os Gears, ele compreende a franquia profundamente, mas, igualmente importante, ele compreende os fãs - o que eles gostam, para onde eles querem ver a franquia evoluir... Uma vez espalhada a notícia sobre as oportunidades na Black Tusk, estou confiante que veremos muitos desenvolvedores talentosos, que compartilham a mesma paixão pela franquia Gears of War que os desenvolvedores na Black Tusk.

Quando podemos esperar ouvir mais sobre os planos para Gears of War?

Hanno Lemke: Esperamos estar preparados para compartilhar mais novidades sobre Gears mais tarde, ainda neste ano.

Você está voltando para o Canadá para voltar a trabalhar com Gears. Isso é como voltar para casa?

Rod Fergusson: Estou extremamente animado por estar me unindo ao Black Tusk Studios para dirigir o desenvolvimento da franquia Gears. Tive o privilégio de trabalhar em muitos jogos bons com muitas equipes boas, mas Gears tem tido o maior impacto em mim, profissional e pessoalmente, então isso realmente é como voltar para casa. Mal posso esperar para compartilhar mais com vocês em breve.

Posteriormente, a Epic Games compartilhou a seguinte nota sobre a aquisição:
"A Epic Games fechou um acordo de vender os direitos da propriedade intelectual 'Gears of War' para a Microsoft. Estamos muito orgulhosos da franquia que construimos, em parceria com a Microsoft, através da década passada e estamos felizes que este acordo permita que a Microsoft continue firme com o 'universo Gears' em suas plataformas principais enquanto concentramos esforços em novos projetos. A Epic continua totalmente dedicada a dar suporte ao Xbox One e está licenciando a tecnologia da Unreal Engine 4 para a Microsoft em apoio ao seus novos projetos." - disse o fundador e CEO da Epic, Tim Sweeney

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quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Cliff Bleszinski deixa Epic Games

Cliff Bleszinski, diretor de design conhecido por seu trabalho nas séries Gears Of War e Unreal Tournament,  deixou a Epic Games.

Via: IGN.com

Cliff Bleszinski com Lancer

Presidente e vice presidente da Epic fizeram declarações chorosas sobre a saída de Cliff, no fórum da EpicGames, onde este manifestou sua vontade de deixar a industria de games.

"Tenho feito isto desde que era um adolescente, e fora este último ano de muito trabalho, eu não tenho tido tempo de descansar. Eu literalmente cresci neste ramo. E agora que eu sou 'crescido', é hora de uma merecida pausa"   - disse Bleszinski em carta para seus colegas. "Vou sentir falta dos projetos, dos playtests, dos debates e, o mais importante, das pessoas."

Cliff ainda falou sobre o como era bom trabalhar com a equipe e deixa claro que está saindo de cabeça erguida, de olho no futuro, e sem ressentimentos.

Já a declaração da Epic Games foi: "Durantes as duas décadas passadas, Cliff ajudou a dar forma a muitos jogos de sucesso que capturaram a imaginação de milhões de jogadores em todo o mundo. Nós somos muito gratos por sua influência no legado da Epic, desde as aventuras de Jazz Jackrabbit até o combate visceral de Gears Of War."

Com a saída, Bleszinski entra para uma lista crescente de baixas da Epic. Há alguns meses a subsidiária da Epic, People Can Fly (que está desenvolvendo o novo Gears), viu vários de seus empregados com os cargos mais importantes, deixarem a companhia. E ainda em agosto deste ano, o diretor de produção, Rod Fergusson (o segundo homem a frente da franquia GoW), deixou a Epic para trabalhar em BioShock Infinite, na Irrational Games.

A única certeza que podemos ter agora, é que a série Gears of War nunca mais será a mesma, sendo este "Judgment" o último de uma saga. E os que vierem posteriormente, certamente, devem sofrer mais modificações em jogabilidade, e gráficos, também, pois a nova engine da Epic já está pronta!

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Gears of War: Judgment - Free for All

A Microsoft anunciou mais um, o segundo, modo de jogo que estará no Gears of War: Judgment e também lançou dois vídeos para mostrar o novo modo de jogo, confiram:




Nos vídeo acima podemos ver dois novos mapas: Gondola e Library

Também podemos ver algumas armas novas: Breechshot - uma espécie de Sniper semi-automática - e um lança granadas.

Além das já conhecidas:
      Lancer Assault Rifle
      Retro Lancer
      Hammerburst
      Gnasher Shotgun
      Sawed-Off Shotgun
      Boomshot
      Digger Launcher
      Mortar
      Oneshot
      Vulcan Cannon

Também podemos observar que o esquema de Medalhas(Medals) e Faixas(Ribbons) continuará no novo Gears of War: Judgment, que tem lançamento previsto para o dia 19 de Março de 2013.

sábado, 17 de setembro de 2011

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

[GoW3] Linha do Tempo - Capítulo 1

Nesta parte, um pouco de Coronel Hoffman, Marcus Fenix e sua família.

Clique na imagem para ampliá-la.

[GoW3] Linha do Tempo - Intro

E com a aproximação da data de lançamento do Gears of War 3, à partir de hoje iremos lançar diariamente uma linha do tempo dividida em 5 capítulos, ilustrada e em português sobre os acontecimentos da série partindo da Pendulum Wars (Guerra do Pêndulo).
Clique na imagem para ampliá-la.

domingo, 7 de agosto de 2011

Gears of War: The Board Game

Quando você está num lugar onde não há um Xbox360, ou um PC, com Gears of War - ou mesmo quando acaba a energia - e quer manter seu "hábito"/(vício) vivo. O quê você joga? War? Xadrez? Resta Um???!

Pois agora com o lançamento do jogo de tabuleiro de Gears of War isso será resolvido!
"Gears of War: The Board Game pode ser jogado em até quatro pessoas, e apresenta basicamente o mesmo esquema clássico da série: você escolhe um soldado da COG e enfrenta hordas de Locust em missões que recriam nos tabuleiros alguns momentos emblemáticos de Gears of War 1 e 2.
Os movimentos que cada unidade pode realizar são sorteados através de cartas, e cada soldado possui atributos exclusivos. Existem diversos mapas inspirados nos cenários do game, e todos podem receber sete diferentes tipos de missões.
Com 200 cartas, 30 miniaturas de plástico e 17 mapas (além de dados, réguas entre outras coisas), Gears of War: The Board Game será lançado ainda este mês nos EUA, por 75 dólares."


Fonte: Arkade.com.br

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Gears Mods para Xbox 360

"Xbox mods (modificações) são sempre muito criativos. Usuários, jogadores passam horas e horas no Xbox 360 e ainda encontrar tempo para criar um projeto realmente original, tornando seu Xbox uma poderosa máquina...
Este mod foi criado inspirado no estilo Gears of War, incluindo luzes e originalidade para saudá-lo como um mod fantástico!"



 
 

Outros Mods de Gears of War, podem até não ser como esse anterior mas são muito bons:

 




 

Também existem Mods para controles. Para sentir o SANGRE em suas mãos!!
 

...o nosso amigo i7kX v mancha z PROMETEU criar um mod para nós (clã i7kX) à partir de uma imagem que eu fizesse - ou outro que soubesse como (e não tivesse preguiça para tanto).
Bem, quem sabe dentro de pouco tempo não posto as imagens do nosso mod para xbox360...

Enquanto isso não acontece, ficamos na espera pelo Beta do Gears 3 e com a divisão de Gears of War do clã i7kX renovada e mais violenta do que nunca!

Fiquem todos ligados para as novidades que virão... ou você vai querer perder? 

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Gears of War Triple Pack Collection


A Microsoft confirmou que irá começar a vender o Gears of War Triple Pack no próximo mês por $29.99 (R$50,00).

O pacote contém o Gears of War 1, 2 e Gears of War 2: All Fronts Collection, que inclue 19 mapas multiplayer e o capitulo deletado da campanha: "Road to Ruin".

A Microsoft nota que Gears of War Map Pack 1 e "Hidden Fronts" Map Pack não estão inclusos no disco, pois estão disponíveis para download gratuíto na Xbox Live.

O Gears of War Triple Pack estará disponivel em 15 de fevereiro de 2011.


Fonte: IGN