sexta-feira, 2 de agosto de 2013

[ GoW3: CF ] i7kX vs. iDsW

Nosso "quinto" CF de Gears of War 3 :

Primeiro Mapa:
Banco de Areia (Sandbar)

Modo de jogo: 
Mata-mata em equipe (Team Deathmatch)

Host: 
i7kX v HoeNiR

Resultado: 
i7kX 2 vs. 0 iDsW 

Foto:
CF - i7kX 2 vs 0 iDsW

Segundo Mapa:
Checkout 

Modo de jogo: 
Mata-mata em equipe (Team Deathmatch) 

Host: 
iDsW x Chuck

Resultado: 
i7kX 2 vs. 0 iDsW 

Foto:
CF - i7kX 2 vs 0 iDsW


Resultado Final: 
i7kX 2 vs. 0 iDsW


sexta-feira, 5 de julho de 2013

[ GoW J : CF ] i7kX vs. IPG

As fotos do nosso segundo CF de Gears of War Jugdment:

Primeiro Mapa:
Ruas (Streets)

Modo de jogo: 
Mata-Mata em Equipe (Team Deathmatch)

Host: 
i7kX v ProDigYz

Resultado: 
i7kX 50 vs. 20 IPG 

Foto:


Segundo Mapa:
Templo (Haven) 

Modo de jogo: 
Mata-Mata em Equipe (Team Deathmatch)

Host: 
ViniCrazzyBR 

Resultado: 
i7kX 50 vs. 32 IPG 

Foto: 

Terceiro Mapa: 5 vs. 4
Loja (Checkout)

Modo de jogo: 
Mata-Mata em Equipe (Team Deathmatch)

Host: 
i7kX v ProDigYz 

Resultado: 
i7kX 50 vs. 28 IPG

Foto:

Quarto Mapa:
Biblioteca (Library) 

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
Nathan Matador

Resultado: 
i7kX 5 vs. 1 IPG 

Foto: 


Resultado Final: 
i7kX 4 vs. 0 IPG


quarta-feira, 24 de abril de 2013

[ GoW J : CF ] i7kX vs. Prok

As fotos do nosso primeiro CF de Gears of War Jugdment:

Primeiro Mapa:
Plataforma (Rig)

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
i7kX v ProDigYz

Resultado: 
i7kX 5 vs. 2 Prok 

Foto:
Plataforma / Rig

Segundo Mapa:
Templo (Haven) 

Modo de jogo: 
Execução (Execution) 

Host: 
SeeKeeRz x 

Resultado: 
i7kX 4 vs. 5 Prok 

Foto: 
Pendente
Terceiro Mapa:
Ruas (Streets)

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
i7kX v ProDigYz 

Resultado: 
i7kX 5 vs. 1 Prok

Foto:
Ruas / Streets

Quarto Mapa:
Biblioteca (Library) 

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
IRsK x GhoSTz 

Resultado: 
i7kX 5 vs. 4 Prok 

Foto: 
Biblioteca / Library


Resultado Final: 
i7kX 3 vs. 1 Prok


[ GoW3: CF ] i7kX vs. "Time misto"

E essas são as fotos do nosso "quarto" CF de Gears of War 3:

Primeiro Mapa:
Azura

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
SeKeeRz x 

Resultado: 
i7kX 4 vs. 0 "Time misto" 

Foto:
Azura

Segundo Mapa:
Mercy

Modo de jogo: 
Execução (Execution) 

Host: 
i7kX v ProDigYz 

Resultado: 
i7kX 5 vs. 4 "Time misto" 

Foto: 
Mercy

Resultado Final: 
i7kX 2 vs. 0 "Time misto"

domingo, 21 de abril de 2013

[DLC] GoW Judgment - Call to Arms

A Epic Games e a People Can Fly anunciaram hoje o novo DLC para Gears of War: Judgment, chamado Call to Arms.

Call to Arms irá vir com 3 novos mapas, 6 novas skins para Armadura e Armas e um novo modo de jogo chamado de Master-at-Arms.

Começando pelo novo modo de jogo, pense nele como um Gun game, só que no estilo Gears of War de ser:
Este novo modo de jogo baseado no Free-for-all irá testar suas verdadeiras habilidades como um soldado. O objetivo é simples: Matar, Matar e Matar com cada uma das 20 diferentes armas disponíveis e sem recorrer a coronhada e granadas. Cada abate irá te levar, automaticamente, para a próxima arma disponível, até que você use todas elas e tenha provado suas habilidades como um verdadeiro Master-at-Arms.

Quanto aos novos mapas, siga algumas imagens de cada um deles:

Blood Drive:


Terminal:


Boneyard:


Call to Arms será lançado, globalmente, no dia 30 de Abril por 1000 Mspoints e, para os portadores do Passe VIP, no dia 23 de Abril.


domingo, 10 de março de 2013

[Video] As armas de GoW: Judgment

A série de vídeos da Epic sobre as novas armas de Gears Of War.

Booshka

- Lança-granada das forças UIR;
- Capsulas que detonam com impacto e ricocheteiam em superfícies não-orgânicas;
- Disponível para 3 disparos seguidos.

Breechshot

- Rifle Locust com grande poder de fogo;
- Alto calibre, perfeito para média e longa distância;
- Carregada com 4 projéteis.

Markza

- Rifle semi-automático das forças UIR;
- Carregador de grande porte e mira de longa distância;
- Letalmente certeiro a distância.

Tripwire

- Dardos altamente explosivos;
- Sensor de movimento infravermelho que lança carga explosiva.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

[Sony] Playstation Meeting 2013

Dia 20 de fevereiro de 2013 ficou marcado como o primeiro dia para a próxima geração de video-games, mas não de consoles. Sim, a Sony arrumou a festa, chamou os convidados, e passou até mesmo em Live Stream para vários países com tradução simultânea, mas NÃO mostrou o console da próxima geração. Por outro lado, falou-se muito sobre o Dualshock 4 (o novo controller do PS), das variadas formas que os jogadores poderão se conectar e interagir com os games de PS4, e algumas demos - umas muito, outras pouco, impressionantes - foram apresentadas.

"O PlayStation 4 é focado em vocês – os jogadores. Ele redefine o conceito de jogabilidade rica e imersiva com velocidade e gráficos poderosos, personalização inteligente, capacidades sociais profundamente integradas e recursos inovadores de tela secundária. Quando projetamos o PS4, nos focamos em criar uma arquitetura que irá permitir que todos os grandes desenvolvedores da indústria ampliem limites e explorem a fundo suas imaginações para criar os jogos mais imersivos e originais para você apreciar." - Palavras de Jack Tretton, Presidente e CEO da Sony Computer Entertainment of America.


Apresentação da conferência.

Começando pelo Dualshock 4. O novo controller terá função touch no centro do mesmo, parecido com a parte de trás do PS Vita; saída de áudio logo abaixo, parecida com a do controller de Wii e o botão "Guia", igual ao de PS3, mas com algumas funcionalidades novas. Um botão "Options" que deve substituir start e select ao mesmo tempo, e um botão "Share", que é o mais interessante DS4.

A promessa do botão Share é a de possibilitar gravações em vídeo daquilo que você estiver jogando, iniciar uma live stream para o canal que estiver relacionado a conta do jogador, acompanhar o que um amigo está jogando em tempo real, entre outras coisas que devem incluir: smartphone, portátil e conta da rede social que será a Playstation Network do jogador.

Dualshock 4 - i7kX
Clique para ampliar
Além de ter um desenho mais anatômico, com gatilhos mais parecidos com controllers Razer de PS3, e com uma área mais "áspera" onde repousam as mãos do jogador, causando menos problemas com controller escorregando, etc. Os analógicos (ainda mais precisos) desta vez são côncavos, o que também deve ajudar para que o controle não escape, ou escorregue, das mãos do jogador.

Para a identificação do jogador, e também com algumas funções de captura de movimentos, a Lightbar é uma das maiores novidades do controller, mesmo não sendo uma grande inovação.

Agora ao que mais interessa para os jogadores: os jogos!

Killzone: Shadow Fall

Situado 30 anos após os eventos da trilogia Killzone, o mundo de Shadow Fall é um lugar muito diferente. Forçadas a coexistirem por uma circunstância, as facções Helghast e Vektans vivem lado-a-lado numa cidade futurística dividida por um extenso muro.

Com uma guerra podendo acontecer a qualquer momento, um "Shadow Marshall" - o melhor cara das forças especias - está no meio deste barril de pólvora e tem que administrar o equilíbrio desta cidade.

inFAMOUS: Second Son

Cercados pela sociedade que os teme, os super-humanos são cruelmente caçados e enjaulados pelo Departamento de Proteção Unificada. Quando Delsin Rowe descobre que tem poderes, sente-se forçado a fugir com o "DPU" atrás dele, enquanto busca por outros super-humanos. As decisões que ele tomar durante o caminho mudará o futuro de todos a sua volta.

Drive Club

Um jogo de corrida da próxima geração, socialmente conectado, que captura o espírito dos carros e a paixão que eles causam. Um game para ser jogado em verdadeiros clubes. Com foco em partidas em equipe, a amizade e a rivalidade serão parte constante da experiência nos melhores supercarros do mundo, em pistas de tirar o folego com ótimos gráficos.

Watch_Dogs

No mundo hiper-conectado de hoje, Chicago tem o sistema de computador mais avançado para uma cidade. Um que controla quase todas as peças de tecnologia da cidade e que contém informações chave de todos os cidadãos.

Você joga como Aiden Pearce, um hacker brilhante mas também um ex-bandido, no qual seu passado violento levou a um final trágico para sua família. Agora à caça daqueles que o prejudicaram sua família, você será capaz de monitorar e hackear todos os que o cercam, manipulando os sistemas de semáforos da cidade, detonando linhas de gás (remotamente), desenergizando linhas de trem e mais.

Jogos com propostas diferentes

Destiny

Dos criadores de Halo e dos distribuidores de Call Of Duty, vem Destiny um FPS, MMO de aventura totalmente conectado com mídias sociais, diferente de qualquer outro jogo já feito.

Knack

A humanidade tem que se voltar para um herói diferente chamado Knack para protege-los de uma nova ameaça. Graças ao poder de misteriosas relíquias antigas, Knack pode se transformar em uma gigante máquina de luta, com grande poder e força.

Com a ideia dos video-games do passado, Knack deve ser uma aventura divertida em um mundo único de poderes fantásticos e descobertas.

The Witness

Você explora uma ilha abandonada e resolve os quebra-cabeças que lá encontra. "O que é este lugar misterioso? O que aconteceu aqui no passado? O que está acontecendo aqui agora?"

Demonstrações de novas Engines

Algumas demos do que as novas engines são capazes de fazer no PS4 também foram apresentadas. Umas com visuais até mais impressionantes do que os próprios games da conferência.

Deep Down (Panta Rhei)

"Deep Down" é o título provisório do novo RPG de aventura da Capcom, todo baseado em sua engine Panta Rhei.

Unreal Engine 4

E a já falada aqui anteriormente, Unreal Engine 4, da Epic Games, com todos os seus milhões de partículas na tela em tempo-real.

Considerações finais

Além de tudo isto que está confirmado para o Playstation 4, também ficou confirmado mais um Final Fantasy e um edição de Diablo III. Aparentemente, também virá junto com o video-game o Playstation Eye (o Kinect da Sony), dispositivo com duas lentes que podem reconhecer até mesmo a face do jogador e um microfone preciso, para que os comandos de voz sejam distinguíveis de jogador para jogador.

Assim como o visual do novo console, a data de lançamento e o preço para o PS4 não ficaram certos, mas o último trimestre verá o seu lançamento, sem dúvidas.

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

[GoW] Judgment - Multiplayer

Nós já falamos um pouco sobre o que será o Gears Of War Judgment. Já falamos sobre os modos Free-For-All e também sobre o modo Overrun.

Mas ontem (19/02/2013) a EpicGames postou em seu canal do youtube mais um vídeo com o conteúdo do Multiplayer, só que dessa vez com o acompanhamento da narração de Damon Baird.


O vídeo mostra algumas novidades como a nova granada de fragmentação, a nova sniper e mais.

O que importa para essa postagem são os novos modos de jogo: Domination, que parece-se muito com King of The Hill (ou Annex) e o Team Deathmatch que consiste em uma luta entre COG (Coalition of Ordered Governments) contra UIR (Union of Independent Republics), ou seja, humanos lutando contra humanos. Isso certamente se dá pela época em que se passa o jogo. Durante a Pendulum Wars por um período de 79 anos, essas duas superpotências militares travaram guerra para decidir quem teria o controle da Emulsão, o melhor e mais potente combustível do planeta Sera.

Em resumo, a maior diferença para esse Gears será a essa batalha entre humanos - e a customização dos personagens - e a falta de um time de Locust fora do modo Overrun. É provável que o modo horda volte, mesmo que como forma de DLC, ou até mesmo os Locust como inimigos. Até o lançamento de todos os DLCs, no que diz respeito a Gears Of War, não há como ter certeza de tudo.

terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

11 Minutos de Tomb Raider



No vídeo, Lara tem que lidar com os inimigos de formas mais criativas do que simplesmente atirando neles. É  possível ver que os ferimentos afetam um pouco a movimentação da personagem e as locações parecem diferir bastante. No entanto, a inteligência dos inimigos deixa muito a desejar (pode ser que rodando num nível mais alto isso se resolva), e alguns movimentos de Lara parecem bastante forçados - o salto de canguru principalmente.

Tomb Raider deve sair em 5 de março, para Playstation, Xbox 360 e PC.

sábado, 9 de fevereiro de 2013

[ GoW3: CF ] i7kX vs. Sky

E essas são as fotos do nosso "terceiro" CF de Gears of War 3:

Primeiro Mapa:
Checkout

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
Sky v Avenger

Resultado: 
i7kX 5 vs. 0 Sky 

Foto:

Segundo Mapa:
Mercy 

Modo de jogo: 
Execução (Execution) 

Host: 
i7kX v ProDigYz 

Resultado: 
i7kX 5 vs. 2 Sky 

Foto: 


Terceiro Mapa:
Banco de Areia (Sandbar)

Modo de jogo: 
Mata-Mata em Equipe (Teamdeath Match)

Host: 
i7kX v ProDigYz 

Resultado: 
i7kX 2 vs. 0 Sky 

Foto:

Quarto Mapa:
Azura 

Modo de jogo: 
Mata-Mata em Equipe (Teamdeath Match)

Host: 
Sky v Favaretto 

Resultado: 
i7kX 2 vs. 0 Sky 

Foto: 


Resultado Final: 
i7kX 4 vs. 0 Sky



terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

GoW: Ascension - Primeiros 30 minutos



O canal GamesHQMedia fez um walkthrough desde a apresentação até o início da batalha contra o primeiro mestre de God Of War Ascension!

A exceção de algumas tomadas de câmera, e a luta do começo enquanto Kratos está acorrentado, não podemos ver muita diferença nos combos e nas técnicas de batalha, em relação ao último título da série. Mas - como sabemos - em todas as outras sequências Kratos começa com muitos golpes iguais aos do game anterior e evolui, ganhando habilidades e armas únicas de cada jogo.

God Of War Ascension tem lançamento previsto para 12 de março de 2013.


segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

[DLC] Battlefield 3: End Game



O DLC: End Game trará algumas das batalhas de mais alta velocidade passando por quatro mapas diferentes. Avance para trás das linhas inimigas com a nova moto, levando velocidade e agilidade ao campo de batalha, ou lute protegido de ataques aéreos nos novos veículos anti-aéreos leves. Coordene ataques relâmpagos e defesas, no retorno do modo Capture The Flag. No céu, o novo avião de carga vem com a habilidade de descarregar tropas de forma rápida, podendo mudar o rumo da partida.

Além disso o DLC liberará novas dog tags, novo modo Air Superiority, novas conquistas e quatro novos mapas com foco em batalhas de alta velocidade.

O lançamento está previsto para março de 2013.

domingo, 3 de fevereiro de 2013

[ GoW3: CF ] i7kX vs. NvC

E essas são as fotos do nosso "segundo" CF de Gears of War 3:

Primeiro Mapa:
Azura

Modo de jogo: 
Execução (Execution)

Host: 
NvC vX iHunTeRz 

Resultado: 
i7kX 5 vs. 4 NvC 

Foto:

Segundo Mapa:
Profundo (Depths) 

Modo de jogo: 
Execução (Execution) 

Host: 
i7kX v ProDigYz 

Resultado: 
i7kX 5 vs. 0 NvC 

Foto: 

Resultado Final: 
i7kX 2 vs. 0 NvC


segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

[GOW] Judgment - Hammerburst Clássica

Rajada de 6 tiros, para um poder de fogo máximo!


"A Hammerburst Clássica era a rifle de assalto padrão do exército Locust. Desenhada, originalmente, para funcionar com rajadas de seis tiros, o que ajudou a dar aos Locusts uma vantagem decisiva durante o Emergency Day. Agora, essa arma altamente temida e efetiva pode ser sua", exclusivamente para quem fizer pré-compra de Gears Of War: Judgment.

Veja o que o Marcus Fenix achou disso: