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sábado, 17 de novembro de 2012

[CoD] Black Ops 2 - US$500 milhões/ 24hrs

Call Of Duty: Black Ops 2
Via: IGN.com

A Activision anunciou que o novo Call Of Duty, Black Ops 2, arrecadou mais de 500 milhões de dólares, pelo mundo, nas primeiras 24 horas de lançamento. Para fazer uma comparação, Modern Warfare 3 arrecadou US$400 milhões, apenas nos EUA e no Reino Unido, no dia de lançamento, enquanto que Halo 4 conseguiu 220 milhões de dólares na sua semana de lançamento.

"Com as vendas de mais de meio bilhão de dólares, pelo mundo, já no dia de lançamento, acreditamos que o Call Of Duty é a maior forma de entretenimento lançada do ano, pelo quarto ano seguido", disse o CEO da Activision, Bobby Kotick. "Somando até hoje todas as vendas da franquia Call Of Duty, ela excede o 'valor' arrecadado por Harry Potter e Star Wars, as duas franquias de filmes mais bem sucedidas [financeiramente] de todos os tempos."

Enquanto a Activision não revelou (até 16 de novembro) o número específico de cópias vendidas, sabemos que foram vendidas no mínimo 1 milhão de cópias só no "Lançamento da Meia-Noite" na GameStop, na terça-feira de lançamento.

Dia 18 de novembro, Black Ops 2 sai, também, para Wii U.

segunda-feira, 22 de outubro de 2012

[Halo] Live Action - Forward Unto Dawn

A história de Halo 4 começa ao amanhecer
Halo 4 - Live Action
 Os estúdios Microsoft juntamente ao 343 Industries, vem lançando uma web-série que está preparando o terreno para a chegada de Halo 4.

Dirigido por Stewart Hendler (Pacto Secreto, 2009) e escrito por Todd e Aaron Helbing (Spartacus), Halo 4: Forward Unto Dawn mostrará a vida de Thomas Lasky, do alistamento até o fechamento da armadura Spartan, se tornando O Master Chief.

Antes do lançamento do episódio número 1, foram lançados alguns "teaser-trailers" que introduzem o espectador à história que está para ser contada na web-série, e com cada um dos principais personagens. - Nenhum dos vídeos que antecedem o primeiro episódio tem legenda, mas não se perde (quase) nada com isso - Em ordem são:

O Recrutamento
Vemos: Lasky (Tom Green - The Ground Beneath), Vickers (Iain Belcher - Supernatural) e Sully (Masam Holden).

A Criogenização
Com: Chen (Osric Chau - Supernatural) e Tchakova (Kat de Lieva - The Secret Circle).

Capture The Flag
Ainda com Chen e Tchakova, é apresentado o treino de capturar a bandeira.

O "Passeio"
Dois cadetes da CAMS dão uma volta não autorizada com o Warthog do general.

A Palestra
General Black (Mike Dopud - Missão Impossível: Protocolo Fantasma) dá uma lição aos cadetes sobre o porque eles devem lutar.

O Esquadrão
No último teaser somos apresentados à Orenski (Enisha Brewster), líder do Esquadrão Hastati, e a cada um de seus membros, sendo Silva (Anna Popplewell - As Cronicas de Nárnia) a última a aparecer (na ordem dos vídeos).

A web-Série

Já no primeiro episódio, Thomas Lasky deixa o Esquadrão Hastati em uma péssima posição por sua falta de experiencia. - Os episódios contém legenda em espanhol, alemão, inglês e francês. Mas nada de português ainda.

Ao final de cada episódio há um link para o próximo, e se este ainda não estiver disponível, então a data para o lançamento é sempre a próxima sexta-feira.

Halo 4 está para chegar em 6 de novembro!

quinta-feira, 4 de outubro de 2012

[Video] Halo 4 - Novos e velhos mapas

Walkthrough da IGN com o líder de design de mapas multiplayer, Kynan Pearson, explicando sobre o que há de novo, como maior detalhamento gráfico e novos veículos e armas do mapa, e o porque de trazer de volta o mapa Valhalla, de Halo 3, com o nome de Ragnarok em Halo 4.


IGN com o líder de design de mapas multiplayer, Kevin Franklin, fala sobre o novo modo de jogo Flood (zumbis vs. sobreviventes, como o modo infected de MW3) no mapa Solace, um dos menores mapas de Halo 4.


Do canal KingHaloCinemas, uma rápida passada pelo mapa Longbow, e uma (um tanto confusa) explicação sobre o modo Dominion.


Pelo canal da Gamespot, o mapa Haven no torneio de Halo 4 com o jogador Elamite, o top player da MLG.


No mapa Exile, BravoMLG mostra um pouco do que ele chama de killing frenzy.


Do canal Top10Series, uma partida da MLG, com o jogador Neighbor de Infinity Slayer no mapa Adrift.


No menor mapa de Halo 4, feito especialmente para partidas 4v4, Abandon, mostrado e comentado por ducain23.


E por último, por não haver vídeos que não fossem gravações feitas de câmeras apontadas para monitores, o mapa Complex. Obs: São apenas algumas imagens comentadas por u4iX, do canal TheHaloCouncil.


Halo 4 tem lançamento, exclusivo para Xbox 360, previsto para 6 de novembro de 2012!

terça-feira, 22 de maio de 2012

Project Destiny

Documentos judiciais revelaram o próximo projeto da Bungie, estúdio que criou Halo. De acordo com o documento a Bungie está produzindo quarto Shooter's de ficção científica com o codenome Destiny. Os jogos do projeto estão previstos para serem lançados no começo do Outono de 2013, em seguida vem suas sequências em 2015, 2017 e 2019. Além disso, a Bungie se comprometeu a criar expansões conhecidas como Comet, que serão lançadas no outono de 2014,2016,2018 e 2020.

O primeiro jogo do projeto Destiny estará disponível para Xbox 360, assim como em seu sucesso que será lançado pela Microsoft, visto que o contrato se refere a um Xbox 720. Enquanto o primeiro jogo do projeto chegará para o Xbox 360 no Outono de 2013, o contrato diz que ele só chegará ao Playstation 3 no Outono de 2014 após uma série de testes que irão determinar se a versão de Playstation 3 pode ser desenvolvida com a mesma qualidade da versão para Xbox 360. As expansões ou Comet's serão compatíveis com o Xbox 360, Xbox 720 e Playstation 4, uma versão para PC também é mencionada no contrato.

A Bungie ainda não anunciou oficialmente estes jogos, e por enquanto Destiny é somente o codenome do projeto. Tenha em mente que este contrato foi assinado em 2010 e que muitas coisas podem ter mudado nestes 2 anos.

Em resposta à essas informações o gerente da comundidade da Bungie, DeeJ, fez um post intitulado Well, that just happened -Bom, isso só aconteceu- no site oficial da Bungie:

"Então, sim. Enquanto eu não posso afirmar em que nós estamos trabalhando por enquanto, nós só podemos reconfirmar que nós estamos trabalhando duro em nosso novo universo. E não vemos a hora de lhes mostrar."