Legendas disponíveis apenas em um inglês não muito confiável
Ten. Damon Baird, personagem principal do Julgamento, apresenta um vídeo como treino para seus alunos: os jogadores!
Overrun consiste em uma disputa entre COGs e Locusts, 5v5. Onde o objetivo Locust é destruir o gerador dos COGs o mais rápido possível, enquanto estes o defendem. E vice-versa.
O time defensivo - COG - tem para escolher entre 4 classes, sendo:
- Engenheiro (Engineer)
Podem construir Sentry Guns. Usam Gnasher para ação e a Blowtorch para reparar fortificações.
- Soldado (Soldier)
Pode lançar caixas de munição (ammo crates) ao chão. Suas armas são Lancer e Boomshot.
- Médico (Medic)
Podem lançar granadas de gás curativo (stim gas), que curam parceiros vivos e revive os caídos. Suas armas são: Lancer e Pistola.
- Atirador (Scout)
Podem escalar lugares mais altos e revelar a posição do inimigo com os localizadores (spotting beacons), que fazem o inimigo receber mais dano quando atingido. Suas armas são: Sniper Rifle, que diferem da Longshot por não serem mais uma "single shot sniper", e a Pistola.
Do outro lado da batalha estão os Locusts com 8 classes. Mas só ficarão todas disponíveis conforme o time atacante ganha pontos. Os Locusts são:
- Ticker
Com a habilidade de correr muito rápido, cortar as barreiras e se explodir.
- Wretch
Eles podem pular as barreiras, escalar como os Scouts e gritar para atordoar os inimigos próximos.
- Grenadier
Como o nome diz, eles podem arremessar granadas de explosão (frags) e montar em Bloodmounts para correr e arremessar suas granadas mais rápido ainda. Suas armas padrão são Lancer e Gnasher.
- Kantus
Pode gritar como o Wretch, mas para curar seus aliados. Sua habilidade de cura é amplificada quando ele está montado em um Bloodmount. Sua arma é a Hammerburst.
- Bloodmount (montaria apenas)
Carrega seus aliados como o Kantus e o Grenadier, fazendo-os carregar mais rápido. E o que já está especificado em cada classe.
- Corpsers
Podem enterrar-se, andar por baixo da terra, ficando muito mais difícil de serem atingidos e ainda podem atacar fortificações do time defensor.
- Serapede
Pode destruir fortificações e se elevar para soltar veneno pela boca. Só pode ser morta com tiros sequenciais do rabo até a cabeça.
- Mauler
Além de ser muito grande e ter o Boomshield, ele pode rodá-lo para refletir os tiros em sua direção, matando os que estiverem no caminho e cortando quem chegar perto. Seus ataques a humanos e fortificações são feitos com o Mangual (Flail).
Obs: Não há mais "downs" (cair e poder se arrastar para levantar-se ou ser levantado) de humanos, como estamos acostumados a ver. Até agora, tanto nos vídeos de Overrun quanto nos de Free-for-All, o jogador ou morre ou cai sem poder se mover de forma nenhuma. Provavelmente nos modos que já conhecemos não haverão mudanças como esta, mas não temos confirmação ainda.
Gears Of War: Judgment tem lançamento previsto para 19 de março de 2013!